最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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2025年6月13日以色列悍然入侵伊朗,中东各阿拉伯国家为什么都只是口头谴责,不亲自下场支援伊朗?...
这种裙子是不是对直男爆杀?...
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?...
为什么golang pprof检测出的内存占用远小于top命令查看到的内存占用量?...