最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
2025 年有哪些值得关注的开源项目?...
现在工作中k8s是使用containerd还是docker来管理容器?...
很多农村出来的大学生,他们家里没有钱,买不起房,收入一般,未来都回农村还是咋办?...
如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失?...