联系电话:010-57602566
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
直接远程到服务器上写代码有什么好处?...
如何评价Google 宣布停止Android开源项目AOSP?...
手术时把大脑拿出来还能接回去吗?...
吵架后,老公快一个星期不联系,是要离婚的节奏吗?...