联系电话:010-57602566
最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
王晶的导演水平是不是被严重高估了?...
求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?...
为什么会有 U 盘独个文件不可以超过 4GB 这种设定?...
为什么游戏总是缺少 dll 文件?...