三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
为什么中国开发不出流行的编程语言?...
***如清空你一切***,但是你获得一个可以每天百分之一增长的一千块钱,你愿意吗?...
做客孩子临走时带走几只玩具,我的孩子抗拒并一直哭,要怎么开导?...
有哪些让你目瞪口呆的 Bug ?...