现在的“快”跟二十年前的“快”已经不是一个概念了。
“无畏并发” 和 SIMD 不是白给的。
以前是单核死磕频率,现在是多核并行,外加 SIMD(单指令多数据流)这种“一招打一片”的操作。
这恰好就是 Rust 的强项。
Rust 的所有权和借用检查,听起来为了让你别写出内存泄漏和野指针。
但它有个巨大的副作用—— 它让并发编程变得异常简单和安全。
编译器在编译阶段就能帮你把绝大多数数据竞争问题给干掉。
而这意味着什么? 意味着一…。
汤姆·克鲁斯在国外算几线?...
我特别不明白,我们这边做j***a 的,为什么要用windows 做server?...
买到烂尾楼到底该有多绝望?...
《死亡搁浅2:冥滩之上》会延续1代设定继续***用异步多人游玩设计,这种设计的优劣分别在哪里?...