最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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为什么女儿的反应这么强烈?...
能分享一下你写过的rust项目吗?...
现今大部分哺乳动物都是六千万年前恐龙灭绝后的同一种哺乳动物的后代吗?...
springboot框架中一个controller类可以调用多个service类吗?...