取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
空战的时候可不可以先击落预警机?...
Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?...
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?...
和女生旅游开一间房有什么注意事项?...